据Game File审查的8月21日法庭文件显示,索尼向联邦法官表示,没有合理的消费者会认为自己拥有在PlayStation Store付费购买的数字游戏。这是对加州四名玩家于6月提起的集体诉讼的首次实质性回应。
诉讼指出,商店的“立即购买”和“确认购买”按钮暗示所有权,但实际交易仅提供可撤销的许可。
该诉讼依据加州虚假广告法AB 2426法案,要求卖家使用“购买”等词时必须明确标注为许可。索尼称其结账页面已通过小字链接至服务条款和软件许可协议,其中写明“不拥有产品”及“仅授权不出售”。
索尼进一步论证,所有权并非买家合理预期。文件举例两名消费者先后购买同一游戏,若前者拥有所有权,后者便无法购买,故“合理消费者相信获得数字游戏所有权”的说法不成立。
索尼主要请求法官将纠纷送入私人仲裁,依据是PlayStation条款中的仲裁与集体诉讼弃权规定。若法官拒绝,才适用所有权辩论。此外,索尼已于7月1日宣布2028年1月起停止新游戏实体光盘生产,仅留数字渠道。据《日经》报道,索尼集团正计划推出美元稳定币用于其数字生态支付。
法官尚未对仲裁请求作出裁决。
